ミクロ経済学
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- 共有資源きょうゆうしげん
共有資源は、競合性はあるが排除が難しく、過剰利用されやすい資源です。共有地の悲劇の典型的な例です。漁場、森林、地下水などといった側面が挙げられます。
- 共有地の悲劇きょうゆうちのひげき
共有地の悲劇は、共有資源に各自が自己利益を追求すると、全体として資源が枯渇する状況です。ハーディンが命名です。個々は合理的でも集合結果は非効率です。
- ギッフェン財ギッフェンざい
ギッフェン財は、価格が上がると需要が増えるという逆の需要法則を示す(とされる)劣等財の特殊例です。所得効果が代替効果を上回る極端なケースです。歴史的なジャガイモの例がよく引用されるが、実証は難しいです。
- 逆選抜ぎゃくせんばつ
逆選抜は、情報の非対称性により、取引の質の悪い側だけが残り、市場が縮小・消滅する現象です。アカーロフの中古車市場モデルが有名です。保険市場でも高リスク者だけが加入する問題です。
- クラブ財クラブざい
クラブ財とは、料金を払わない人を排除できる一方で、混雑しない限り複数の人が同時に利用できる財のことです。排除性はあるが競合性の弱い財として分類されます。誰も排除できず競合もしない公共財と、通常の私的財との中間に位置づけられます。
- 繰り返しゲームくりかえしゲーム
繰り返しゲームとは、同じ相手と同じゲームを何度も繰り返す状況を分析する枠組みのことです。1回限りのゲームとは異なる行動が生まれます。将来も関係が続くなら、いま裏切ると後で報復や信用の喪失という代償を払うことになります。
- クールノー競争クールノーきょうそう
クールノー競争は、寡占企業が同時に生産数量を選ぶゲームモデルです。各社は相手の供給を所与に自分の利潤最大化数量を決めります。均衡では完全競争より価格が高いです。
- 経済的利潤けいざいてきりじゅん
経済的利潤とは、収入から、実際に支払った費用だけでなく機会費用まで含めたすべての費用を差し引いた利潤のことです。会計上の利益とは区別されます。自分の労力や自己資金を他の用途に使えば得られたはずの収益も費用として数えるため、会計上は黒字でも経済的利潤はゼロやマイナスになりえます。
- 顕示選好けんじせんこう
顕示選好は、観察された選択行動から消費者の選好を逆算する分析手法です。サミュエルソンが提唱です。効用関数を直接測らず、実際の購入で選好を示すという考え方です。
- 限界効用げんかいこうよう
限界効用とは、財やサービスをもう一単位だけ追加で消費したときに得られる満足の増加分のことです。総効用とは区別して、追加の一歩に注目します。一般に消費が進むほど限界効用は小さくなっていき、これを限界効用逓減の法則といいます。
- 限界収入げんかいしゅうにゅう
限界収入とは、生産物を追加で1単位販売したときに増える収入のことです。企業の利潤最大化を考える際に限界費用と対で使われる概念です。利潤が最大になるのは、限界収入と限界費用が等しくなる生産量です。
- 限界生産物げんかいせいさんぶつ
限界生産物とは、他の投入を一定にしたまま、労働などの生産要素を1単位追加したときに増える生産量のことです。限界生産力とも呼ばれます。多くの生産では、要素を増やすほど限界生産物はしだいに小さくなります。
- 限界代替率げんかいだいたいりつ
限界代替率とは、消費者が満足の水準を保ったまま、ある財を1単位あきらめる代わりに受け取りたい別の財の量のことです。2つの財に対する主観的な交換比率を表します。図の上では無差別曲線の傾きに対応し、一般に一方の財を多く持つほどその財の限界代替率は小さくなります。
- 限界費用げんかいひよう
限界費用は、産出を1単位増やすときに追加でかかる費用です。企業の供給決定の核心です。限界費用が価格と一致する点まで生産するのが利潤最大化の条件(完全競争)です。
- ゲーム理論ゲームりろん
ゲーム理論とは、複数の人や組織が互いの選択に影響し合う状況を、戦略的なやり取りとして分析する理論です。経済学だけでなく政治学や生物学にも応用されています。囚人のジレンマのように、個々が合理的に動いても全体としては望ましくない結果になる構造を説明できます。
- 公共財こうきょうざい
公共財は、非排除性(特定の人から利用を除外しにくい)と非競合性(追加利用者のコストがほぼゼロ)を持つ財です。国防、街灯、基礎研究などといった側面が挙げられます。フリーライダー問題で民間供給が不足しやすいです。
- 交差弾力性こうさだんりょくせい
交差弾力性は、ある財の価格が1%変化したとき、別の財の需要量が何%変化するかを示す指標です。正なら代替関係、負なら補完関係です。企業の競争分析に使われます。
- 効用こうよう
効用とは、財やサービスを消費することで得られる満足の大きさのことです。ミクロ経済学で消費者の選択を分析する際の最も基本的な概念です。消費者は限られた予算の中で効用が最大になる組み合わせを選ぶと考えられます。
- 効用最大化こうようさいだいか
効用最大化は、消費者が予算の範囲で得られる満足(効用)をできるだけ高くする選択をすることです。限界効用と価格の比率が各財で等しくなるのが条件です。合理的選択モデルの基本です。
- 効率賃金こうりつちんぎん
効率賃金とは、企業が市場の相場より高い賃金をあえて支払うことで、労働者の生産性を引き出そうとする考え方です。賃金が労働者の働きぶりに影響することを前提にします。高い賃金は、怠けて解雇されたときの損失を大きくし、優秀な人材を引きつけ、離職を減らします。
- 固定費こていひ
固定費は、産出量にほとんど依存せず、一定期間で発生する費用です。家賃、設備償却、管理職給与などといった側面が挙げられます。短期の操業停止判断では、変動費との比較が重要です。
- コブウェブモデルコブウェブモデル
コブウェブモデルは、生産者が前の期の価格を参考に供給を決めるとき、価格と数量が振動する動学モデルです。供給の反応が遅れる農産物市場で説明力があります。安定、不安定の両方の振る舞いがありうるといった側面が挙げられます。
- 混合戦略こんごうせんりゃく
混合戦略とは、複数の選択肢を一定の確率で織り交ぜて選ぶ戦略のことです。1つの行動に決め打ちする純粋戦略と対比されます。じゃんけんのように行動を読まれると必ず負ける状況では、純粋戦略だけの均衡が存在しません。
- 混雑料金こんざつりょうきん
混雑料金とは、道路や施設が混み合う時間帯や場所ほど高い料金を課し、利用を分散させる仕組みのことです。混雑という外部性に価格で対処する方法です。混雑時の利用者は、他の利用者の時間を奪うという費用を生じさせています。